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Mostrando entradas de septiembre, 2017

Manos Milagrosas

Al ver esta película “MANOS MILAGROSAS” con técnicas y concejos para ver al mundo de una forma positiva y poder hacer las cosas bien, para ver y reconocer entre lo bueno y lo malo; en saber tomar decisiones, ver como mucha gente te quiere ver todo un perdedor pero otra gente te quiere ver todo un triunfador, pero solo tú sabes lo que quieres en la vida tal vez tendrás tropiezos, pero los sabrás reconocer todas esas decisiones malas, de ellas aprender y tener consecuencias de los actos que puede tener así también se puede comprobar que cuando estamos en obediencia, las cosas nos van a salir de una manera correcta y todo depende de nuestro carácter interior para saber tomar las decisiones necesarias para nuestra vida. Si nosotros nos criamos en un hogar con valores vamos a llegar a ser grandes personas con logros cumplidos, ante todo obstáculo sin importar lo que los demás piensen o digan de nosotros, siempre y cuando nosotros mismos nos propongamos y llevemos a cabo lo que en verdad que

Matar a un ruiseñor

Matar a un ruiseñor. Autor: Harper Lee El principio del libro en entretenido sin mas. "Scoutt" nos narra los veranos jugando con su hermano mayor Jeremy, o "Jem" como ella le llama, y con su amigo Dill. Esta parte, llena de travesuras y salpicada del calor de los veranos del sur, me recordó a la de casi todas las "Bildungromanen" que he leído, muy al estilo Dickens pero mas alegre. Destaca la travesura en que los chicos intentan hacer salir a su vecino, Arthur "Boo" Radley, un joven que vive bajo la tutela de su hermano mayor tras haber fallecido su padre, que ha permanecido encerrado en su casa durante años, y sobre quien corren mil leyendas, desde que fue confinado por su comportamiento escandaloso y rebelde hasta que padece algún tipo de enfermedad menta y se alimenta de gatos. El final de esta fantástica novela es sin duda lo mejor. Bob Ewell, a pesar de haberse salido con la suya, se dedica a molestar a todos los que le pusieron en rid

Fuerza México

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Orgullo de ser MEXICANO! Gracias a todo ese apoyo que se le a brindado a cada unos de nuestro hermanos que perdieron todo. Recordemos que no soló fue la Ciudad de México, también los otros estados necesitan de nuestra ayuda con víveres, apoyo en los derrumbes y sus oraciones. #MéxicoFuerteYUnido

Reseña Matar a un ruiseñor

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Matar a un ruiseñor. Autor: Harper Lee El principio del libro en entretenido sin mas. "Scoutt" nos narra los veranos jugando con su hermano mayor Jeremy, o "Jem" como ella le llama, y con su amigo Dill. Esta parte, llena de travesuras y salpicada del calor de los veranos del sur, me recordó a la de casi todas las "Bildungromanen" que he leído, muy al estilo Dickens pero mas alegre. Destaca la travesura en que los chicos intentan hacer salir a su vecino, Arthur "Boo" Radley, un joven que vive bajo la tutela de su hermano mayor tras haber fallecido su padre, que ha permanecido encerrado en su casa durante años, y sobre quien corren mil leyendas, desde que fue confinado por su comportamiento escandaloso y rebelde hasta que padece algún tipo de enfermedad menta y se alimenta de gatos. El final de esta fantástica novela es sin duda lo mejor. Bob Ewell, a pesar de haberse salido con la suya, se dedica a molestar a todos los que le pusieron en rid

Cubo ribik

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CUBO RUBIK El cubo de rubik es un rompecabezas mecánico tradicional que consiste en un cubo de seis caras, cada una de sus seis caras está cubierta por nueve pegatinas que son trozo de papelplástico de seis colores que son el blanco, rojo, azul, naranja, verde y amarillo, estos colores pueden variar porque cada una de sus piezas centrales muestran una cara de un solo color, doce piezas aristas, que es el segmento de recta donde se encuentran dos caras coloreadas y ocho piezas verticales que es el punto donde se encuentra tres caras coloreadas, Además existe una versión especial para daltónicos que es un defecto que consiste en no distinguir los colores de las cuatro caras. Dentro del cubo hay un Pentium que es una gama de microprocesadores de arquitectura desarrollada por Intel, Pero también se encarga de ensamblar las piezas y evitar posibles cuelgues del sistema. Este rompecabezas fue creado por el escultor y profesor de arquitectura húngaro Erno Rubik en 1974, origi